pacman, rainbows, and roller s
Home

Скачать Тотал Вар Ганнибал У Ворот

Total War: Rome II – Hannibal at the Gates содержит новую кампанию, в которой игрокам предстоит окунуться в противостояние между двумя крупными державами того времени, Римом и Карфагеном, а также принять участие в таких исторических событиях, как Битва при Каннах и Битва при Заме. Кроме этого, в игре представлена дополнительная ветвь технологий, ориентированная на развитие дипломатии, а один игровой год составляет 12 ходов.

Вторая пуническая война набирает обороты. Еще не забыты в памяти величайшее противостояние Карфагена и Рима. И вот снова.

Total War™: ROME II — Ганнибал у ворот В кампании «Ганнибал у ворот» игроки окажутся в Западном Средиземноморье перед началом Второй Пунической войны. Эта кампания фокусируется на периоде, который привел к всепоглощающей войне между двумя сверхдержавами древнего мира — Римом и Карфагеном. В противостоянии, ставшем одним из самых знаменитых конфликтов в истории, сошлись тактические гении двух великих генералов, двух заклятых врагов — Сципиона и Ганнибала. Сможете ли вы повторить их военные успехи или превзойдете их? Как вы будете менять историю? Вы сможете вступить в войну за Карфаген или Рим, встать во главе славного греческого города Сиракузы или, впервые в игре ROME II, сыграть за иберийские народы ареваков или лузитанов. В дополнение «Ганнибал у ворот» входит: Новая карта кампании: Более детальное, чем в основной игре, представление Западного Средиземноморья, разделенное на 19 провинций со своими ресурсами и поселениями. Доминирующие державы, Рим и Карфаген, начинают игру в состоянии вражды, и у каждой из них под контролем есть ряд ключевых регионов и зависимых государств. Сиракузы, ареваки и лузитаны начинают как отдельные регионы, и игра за них заметно отличается и становится намного сложнее, чем игра за одну из двух великих империй. Технологии дипломатии: У Рима и Карфагена появляется новое дерево гражданских технологий, относящихся к дипломатии. Обе стороны начинают игру, заручившись помощью союзников и зависимых государств, и могут лишить противника поддержки путем дипломатических интриг. 12 ходов в год: Кампания «Ганнибал у ворот» покрывает период с 218 до 202 года до н. э., и каждый ход представляет собой один месяц. В игре меняются времена года, и каждый сезон оказывает определенное влияние на ход игры. Небольшая многопользовательская кампания: Карта «Ганнибал у ворот» отлично подходит тем, кто предпочитает быстрые многопользовательские игры. Совместная игра или сражение для двух игроков на компактной территории станут более сосредоточенными и быстрыми, чем в полноразмерной большой кампании. Новые исторические сражения: В кампании «Ганнибал у ворот» добавлено два новых исторических сражения: Битва при Каннах (216 год до н. э.) и Битва при Заме (202 год до н. э.). Эти битвы стали ключевыми сражениями Второй Пунической войны. В Битве при Каннах Ганнибал был на вершине своего могущества при вторжении в Италию, а при Заме Рим окончательно разгромил силы Карфагена. Новые фракции для игры Total War™: ROME II В дополнение к могучим Карфагену и Риму, игроки смогут сразиться во Второй Пунической войне за три новых фракции: ареваки, лузитаны и Сиракузы. У каждой из них есть свои сильные стороны, отличительные особенности, уникальные войска и свое начальное положение в кампании. Купив дополнение «Ганнибал у ворот», игроки смогут играть за эти фракции и в основной кампании ROME II. Ареваки Расширение империй привело к землям ареваков и Карфаген, и Рим, хотя в данный момент на границе с этим воинственным кельтиберийским племенем стоит Ганнибал. В начале кампании ареваки нейтральны, но перед ними встает выбор: объединиться с Ганнибалом, рискуя попасть под удар римлян, или остаться в хороших отношениях с Римом и навлечь на себя гнев Карфагена. Несмотря на отличное знание местности и доблесть в бою, аревакам не выстоять против двух сверхдержав одновременно. Сейчас они сохраняют нейтралитет, но это продлится недолго. Кто-то должен взять под контроль Иберийский полуостров. Так почему бы это не сделать аревакам? Лузитаны Лузитаны жили в Иберии задолго до того, как на эти земли пришли финикийцы и римляне. Они, как и их дальние родственники, свебы, представляют собой не один клан, а небольшие племена, объединившиеся для защиты и взаимной выгоды. Лузитаны — яростные и умелые воины, особенно опасные в партизанской войне. Сейчас карфагенские армии Ганнибала теснят римлян с занятых ими земель, и у лузитанов появилась отличная возможность нанести удар и отобрать Иберию у захватчиков. Однако действовать следует осторожно, и сперва следовало бы втереться в доверие к врагу. Но исход может быть только один: чужакам не место на вашей земле! Сиракузы В древности город-государство Сиракузы был известным по всему миру культурным и научным центром. Не знал он и нужды в деньгах: удачное расположение Сиракуз в центре Средиземноморского региона обеспечивало городу стабильный доход. Сиракузами правили тираны, защищая независимость города от греков, финикийцев и внутренних угроз. В 218 году до н. э. и Рим, и Карфаген стремились подчинить себе Сиракузы раз и навсегда. Теперь, когда империи сошлись в войне, решается судьба города. Смогут ли Сиракузы сами определять свою судьбу или станут лишь очередной захолустной колонией? Новые боевые единицы: Помимо своих обычных войск, у новых фракций в дополнении «Ганнибал у ворот» есть перечисленные ниже новые боевые единицы. Купив дополнение «Ганнибал у ворот», игроки смогут использовать эти боевые единицы и в основной кампании ROME II. Ареваки • Разукрашенные воины (пехота ближнего боя) Разукрашенные тела и ужасная вонь вселяют ужас в противников, а это — половина успеха в бою! • Кельтиберская конница (конница ближнего боя) Под командованием умелого военачальника эти всадники становятся универсальной ударной силой. Лузитаны • Лузитанские партизаны (малозаметная пехота, вооруженная копьями) Эти скрытные партизанские отряды мастерски умеют незаметно подбираться к врагу и неожиданно атаковать. • Лузитанские копейщики (пехота, вооруженная копьями) Умелые копейщики, заслужившие грозную репутацию на поле битвы. Сиракузы • Отборные гоплиты (элитные гоплиты, также доступны Афинам) Эти отборные части горожан-гоплитов готовы доблестно защищать свой город от захватчиков. Новые римские вспомогательные войска • Союзные скутарии (иберийская пехота ближнего боя) Эти иберийцы отважно служат Риму на передовой линии сражений. • Союзные конные скутарии (иберийская конница ближнего боя) Эти тяжелые конники добавляют иберийскую горячность римским войскам. Новые иберийские наемники: • Наемные скутарии (иберийская пехота ближнего боя) Хорошо оплачиваемые здоровяки, вооруженные фалькатами, способны удивительно быстро заставить противника отказаться от своих планов. • Наемные конные скутарии (иберийская конница ближнего боя) Эти конные наемники весьма эффективно действуют в ближнем бою. Новые италийские наемники: • Наемные этрусские гоплиты (италийские гоплиты) Бывшие хозяева Рима, вооруженные и обученные на греческий манер, представляют собой внушительную силу в бою. • Наемные самнитские воины (италийская тяжелая пехота) Даже среди завоеванных народов встречаются прирожденные воины. • Наемная кампанская конница (италийская тяжелая конница) Благородные всадники родом из края лучших пастбищ на всем полуострове. © SEGA. Creative Assembly, the Creative Assembly logo, Total War, Total War: ROME and the Total War logo are either registered trade marks or trade marks of The Creative Assembly Limited. SEGA and the SEGA logo are either registered trade marks or trade marks of SEGA Corporation. All rights reserved. Probably the least mentionable of all the DLC. The Campaign is decent if you play as Carthage for a quick "history lesson", recreating Hannibals progress through the alps was pretty fun, but that seemed to be the only worth while period of the campaign, as I pretty much walked over Rome afterwards, and it was a fairly short experience/easy climb over all. If Carthage is your favourite faciton, go hard as it displays them very well obviously, but otherwise even on sale you can probably skip this one. Hannibal at the Gates fails to make any meaningful attempt at recreating the actual Second Punic War. That is the real purpose of a mini-campaign, to be a focused map and a focused campaign based around these historical wars. As just a sandbox, it plays no differently than the base game. The technology trees are absurdly lazy and poorly designed, being completely incoherent. Multiple turns per year advertised as a meaningful feature, as with seasons and attrition. TPY, seasons and attrition all should have been part of the Grand Campaign. Massilia got their new roster (and remain unplayable), but E mporion, which is their own colony, yet has the old, unfinished roster. Syracuse is a pathetic copy of Athens, literally “stealing” the “unique to Athens” Thorax and Thureos Hoplites, without having any of their own unique units (Factional Mercenaries are not relevant in this regard). The Celt-covered Iberia prior to release was pathetic, the Iberian culture (and unique units) should have more or less been in at release. Despite the importance of the Etruscans, Samnites and Numidians in this campaign, they retain boring, unfinished rosters. The Etruscans do not even field Etruscan Hoplites, nor do the Samnites field Samnite Warriors and Campanian Cavalry. The Boii of this campaign are related to the Boii of the GC, and should have been playable with their proper roster, for a unique start and roster. Likewise, having a Numidian faction and Italian faction playable would have meant creating meaningful rosters for them and enabled unique starts. It is a shame that the separation between “Latin/Roman” and “Italian” culture did not go into the GC, where the Samnites should have been able to rebel in southern Italia or northern Magna Graecia. The Greek theatre is also entirely missing, with Terra Incognita taking up the East, leaving Rome completely safe in the Adriatic. During this era, Rome was beset by Illyrian pirates and Macedon was in alliance with Hannibal, and had they broken through the Roman allies in Greece, could have turned the tide of the war, but nothing interesting is done. For a game based around the concept of changing history/alternative history, leaving out the Greek theatre was a big failure. Hannibal’s time in Italy was spent raiding, yet he has no ability to Loot settlements as barbarian factions do or Liberate (which would simulate his turning Roman allies to his side). For some absurd reason, the Civil War mechanic is also in this DLC. AH.... Hannibal at the Gates DLC - WOW, I have completed this twice(ignore the 0.0 hours as it must count towards the whole game) - it is fantastic, A Rome II fans Punic Wars DLC dream. I have completed it with "ROME & CARTHAGE" and with Radious mods installed and the new units and fixes are a welcomed bonus - this is in my opinion a bit better than "Caeser in Gaul" DLC as it offers more scope, you get a good selection of units IMO, but to explain... I enjoyed every aspect of this DLC - diversity, the "Punic" period, small but large campaign map - new models for generals/unit parts everything has been adapted properly, plus the bonus of modding is a Godsend. So if you are planning to buy this DLC - please feel free to do so as you won't be dissapointed, I wasn't but also try out mods from the "STEAM WORKSHOP" & also check out "TotalWar.com as they have many-a-mod for your needs. Overall I would say that this DLC IS worth the money!!!!! PLEASE DON'T WASTE YOUR TIME! WORST TOTAL WAR DLC! This is, without a doubt, the worst DLC I have ever bought for Total War, and is the only one I regret so far. And that's saying a lot because I own every Total War game and 100% of their DLCs (With the exception of the new Spartan Campaign.) Hannibal is supposed to be the feard barbarian leader of Carthage, who brought the fight to Rome and "taught Rome fear". In no way does the DLC make you feel this way. I restarted 3 seperate times and so far each time has been a total dissapointment. Units in this DLC have not changed from the Grand Campaign. As far as I can tell, Hannibal is the only thing added. Carthage's hoplites are the stuff of legends... but the ones in the game are far from it. Play as Sparta, Athens, Mecedon, even Persia... you will experience the strength's and weaknesses of Hoplites. Carthage's hoplites in this campaign lack the fortitude to sell Girl Scout cookies. And the ELEPHANTS? After playing my other campaigns and factions, I have experienced the wrath of elephant units before. Devestating Cav that break lines and shred troops.... well, except the ones you use as Carthage in this campaign. The go berserk at the first sign of combat, and ultimately just do damage to your men. Seeing as Hannibal is riding them as a general unit, just consider yourself screwed. Economically, the campaign is just bland. It's easier/more interesting to play Carthage on the Grand Campaign, and from there you can conquer the full map. Ultimately that's what this DLC campaign feels like: They took a partial section of the map, blew it up a little, and gave you the same ♥♥♥♥♥♥ units they handed carthage in the first place. I guess this campaign might be good if you like having smaller maps to dominate as Rome. Otherwise, just save your 15 dollars or buy something else, because you can just mod the grand campaign and have more fun. This was a waste and I wish I could get my money back.

Total War: ROME II - Hannibal at the Gates Campaign Pack в Steam

Обзор Rome 2: Total War — Ганнибал у ворот. Очередная кампания для Rome 2 позволит принять участие в одной из самых известных.

Ганнибал стучится в ворота Total War: Rome II

скачать тотал вар ганнибал у ворот

Total War ™: ROME II — Ганнибал у ворот В кампании « Ганнибал у ворот » игроки окажутся в Западном Для запуска требуется Steam-версия игры Total War ™: ROME II - Emperor Edition. Обзоры. ЧИТАТЬ ДАЛЕЕ.

Прошел 40 ходов с Дарк-модом. Впечатления от ГуВ неоднозначные. С одной стороны, новая фича СА с транспортниками мне не понравилась, роль.

Hannibal at the Gates вы окажетесь в Западном Средиземноморье перед началом Второй Пунической войны. Купить Total War : Rome II. Ганнибал у.